爱游戏:Chinajoy展望:移动互联网游戏登堂入室成主角

2021年3月27日 by 没有评论

据报道,在去年第十届ChinaJoy上,手机游戏还只是人们茶余饭后的谈资。而今年已有很多手机游戏厂商高调参展。仅仅一年时间,手机游戏摇身一变,从没有展位的小角色摇身一变,成为大会崭露头角的主角。手机游戏,首次登堂入室,成为今年ChinaJoy的主角。

手游厂商首次登堂入室 成为CJ主角

回顾去年以及前年的Chinajoy,手游虽然已经成为业内热议的焦点,但是没有哪家手游厂商像端游、页游,甚至电竞平台那样单独参展。那时的手游往往依附于电信运营商的展位,show出自己的产品。

今年,CJ主展区首次出现了一家以Top赞助商身份参展的手游厂商——因《捕鱼达人》而声名鹊起的触控科技。与其Top赞助商身份相匹配的,是690平米的大型展台以及世界移动游戏大会(WMGC)商务展示区的最大展位。 触控并非唯一单独参展的手游厂商。除了触控以外,更多的手游公司如乐逗、机锋网等单独布展,展位面积仅次于触控。

手游,第一次登堂入室、全面席卷ChinaJoy。对比页游,这一趋势更为明显。去年“占领”2号馆的众多页游厂商,在本届CJ主展区消失了大半。 本届Chinajoy组委会,在高峰论坛、开发者大会、商务大会等之外,首次增设了2013世界移动游戏大会(WMGC)。为期两天的WMGC,将针对手游商务、渠道、投融资等开设分论坛。

飞速发展的手游行业 7月24日,游戏工委发布了2013上半年中国游戏产业报告。报告显示,截至2013年6月底,中国移动网游用户人数已经达到1.71亿人,同比增长了119.3%,用户规模超越端游。上半年移动游戏市场实际总销售额达25.3亿,同比增长100.8%,市场规模已达端游的1/9。

回顾前年的手游市场,单款游戏月收入达百万元已堪称令人羡慕的好成绩。到了去年,这一标准提升为千万。今年上半年,就已经出现了若干月入数千万的产品,下半年不排除出现过亿元的产品。 就在几天前,触控CEO陈昊芝透露,该公司7月总收入将达到7370万元,环比增长4.6%。刚刚为华谊兄弟收购的手游开发商银汉,其主打手机网游《时空猎人》最新月收入已突破4000万,成绩类似的产品还有《我叫MT》、《王者之剑》等。

据预计,2015年中国手游市场将成为全球最大的手游市场,市场规模达40亿美元,单款产品海外市场有望突破月收入2000万美元。陈昊芝在演讲中放出豪言,“中国将成为全移动游戏产品的供给中心,主导全球移动游戏市场。”

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