爱游戏:《反恐精英》cs1.5控制台命令大全

2021年3月29日 by 没有评论

【导读】反恐精英cs1.5控制台命令是编辑本段参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方。按下「~」即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格再输入设定值即可。

完整控制台命令:

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick…….踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1………………开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30………….玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号………………..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt…..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1……………..睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1……….自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5…………….以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45……………..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0……………..设定观察员模式
mp_consistency 1…………..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现…
mp_decals 250……………..贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1…………..这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1……………会不会摔伤
mp_flashlight 1……………开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1…………….开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0…………死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0………….死后立即重新出发
mp_freezetime x……………每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0…………..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0………….设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1………鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13……….杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2……………队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1………………开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0…………..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定\”log on\”\”mp_logfile 1\”才可生效
mp_lowlag 0……………….子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6………..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5…………….设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1……………..TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0……………保留落下的武器
nightvision 1……………..夜试镜能否使用
pauseble 0………………..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status……………………列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0………….加速
sv_aim 0………………….自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10………..空中移动的速度
sv_airmove 1………………可否在空中移动&转向
sv_bounce 1……………….各种奖励金开启???
sv_cheats 0……………可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1………………人物模型计算伤害的框架比例大小,CS中被强制设为1,半条命中默认为3.5
sv_clipmode 0………………Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0……………..应该是对象是否用3D表示…like mp5…?
sv_friction 40…………….3D画面方面的东东
sv_gravity 800…………….控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0………….限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320……………最大速度
sv_minrate 0………限制网络传输的资料最小值
sv_password 0……………..进入游戏的密码
sv_restartround 0………….设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效…?)
sv_sendvelocity 0………….设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18…………….脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧…
sv_waterfriction 10………..水中的阻力…
users…………….列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名…………立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名………………..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X…………….X→几回合之后换地图
mp_winlimit X……………..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45……….每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\”mp_maxrounds 20\”前要先\”mp_timelimit 0\”)
sv_rcon_maxfailures 5……….试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30……单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0………..指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

 

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